1 | | - | TITLE:ワイバーン クランバトル2021年02月(第39回) |
---|
2 | | - | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |
---|
3 | | - | |
---|
4 | | - | |CENTER:250|c |
---|
5 | | - | |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| |
---|
6 | | - | |
---|
7 | | - | #region(登場履歴){{ |
---|
8 | | - | -2021年 |
---|
9 | | - | [[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] |
---|
10 | | - | -2020年 |
---|
11 | | - | [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] |
---|
12 | | - | -2019年 |
---|
13 | | - | [[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] |
---|
14 | | - | -2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装 |
---|
15 | | - | 4月~11月 |
---|
16 | | - | }} |
---|
17 | | - | |
---|
18 | | - | #region(調整履歴){{ |
---|
19 | | - | -2021/05 |
---|
20 | | - | --3・4段階目のHP増加 |
---|
21 | | - | --4段階目の防御力900/850に調整 (100↑/210↑) |
---|
22 | | - | --4段階目の物理攻撃力3000ダウン |
---|
23 | | - | }} |
---|
24 | | - | |
---|
25 | | - | #region(ボス説明){{{{ |
---|
26 | | - | -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 |
---|
27 | | - | --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 |
---|
28 | | - | &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; |
---|
29 | | - | }}}} |
---|
30 | | - | |
---|
31 | | - | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; |
---|
32 | | - | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (31周目~)}; |
---|
33 | | - | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv200 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; |
---|
34 | | - | -ステータス |
---|
35 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
36 | | - | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |
---|
37 | | - | |~HP|>|6,000,000|10,000,000|18,000,000|85,000,000| |
---|
38 | | - | |~物防/魔防|200 / 200|250 / 200|470 / 470|>|900 / 850| |
---|
39 | | - | |
---|
40 | | - | -行動パターン |
---|
41 | | - | --攻撃とUBのみ(スキル無し) |
---|
42 | | - | --4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる |
---|
43 | | - | -スキル |
---|
44 | | - | --通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存) |
---|
45 | | - | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:2,200};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};}; |
---|
46 | | - | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:5,425};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:15,746};}; |
---|
47 | | - | --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 |
---|
48 | | - | &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; |
---|
49 | | - | ---先頭から範囲300に物理ダメージ |
---|
50 | | - | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:6,206};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:10,756};}; |
---|
51 | | - | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:16,413};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:45,533};}; |
---|
52 | | - | ---&color({{MODE4}}){ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加}; |
---|
53 | | - | &size(12px){バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約&expr(floor(20001 * (0.15 + 0.0004 * 650)));上昇}; |
---|
54 | | - | &size(12px){バフ1回につきボスのUBのダメージが約&expr(floor(20001 * (2.2 + 0.0004 * 200)));上昇}; |
---|